- Ко Дню Святого Валентина
- ТЮЗ остается в Макеевке
- С Новым годом
- Гуманитарная помощь
- Театральные встречи
- Открылся 44 театральный сезон!!!
- Для льготников!
- Положення про фестиваль
- ТЮЗ - 2007
- ТЮЗ - 2009
- Сведения об участниках фестиваля ТЮЗ-2009
- ТЮЗ-2011
- ПРОГРАМА Третього відкритого фестивалю театрів для дітей та юнацтва «ТЮГ-2011»
- Итоги Третьего открытого фестиваля театров для детей и юношества ТЮЗ-2011
- Пресс-релиз IV Открытого фестиваля театров для детей июношества «ТЮЗ – 2013».
- Итоги IV открытого фестиваля театров для детей и юношества «ТЮЗ – 2013»
Наш бизнес-сообщник artMisto.net
"По дорозі слухаю американське радіо". Арт-директор Vizor Games - про те, як встигнути все
- «Ні дня без комп'ютерних ігор»
- «По дорозі на роботу слухаю американське радіо»
- «Нас важко вигнати у відпустку»
Коли в щоденнику тридцять завдань на день і майже тисяча - на місяць, здається, що про сон можна забути. Але якщо плануєш день з розумом, 24 годин на добу цілком вистачає і на роботу, і на навчання, і на сім'ю. Разом зі школою іноземних мов Streamline ми поговорили з арт-директором компанії з розробки ігор Vizor Games Валерієм Орловим і дізналися, як знайти час для всього на світі.
«Ні дня без комп'ютерних ігор»
З Валерієм ми зустрічаємося в суботу. Незважаючи на вихідний, наш герой в офісі.
- Сьогодні тут порожньо і можна спокійно продумати те, що вимагає неспішного підходу. Будинки працюється не так продуктивно, - пояснює наш співрозмовник. - Зараз наша компанія займається великим мультіплєєрного проектом. Це гра про воїнів для PC і PS4. Проект знаходиться на стадії виходу з підготовчого етапу, і ми починаємо «нарощувати м'язи». Цієї осені проведемо перші закриті онлайн-тести з реальними гравцями.
Vizor Games відома іграми «Зомбі Ферма», «Клондайк», «Вірність: Лицарі і Принцеси». Свій шлях в ігровій індустрії Валерій починав як концепт-художник - це той, хто отрісовиваєт персонажів, атмосферу, оточення та інші деталі в іграх. Вже після цього кар'єра пішла в гору - і Валерій став арт-директором.
- Зараз я малюю не так багато, як хотілося б, продумую всю візуальну складову гри: її персонажів, архітектуру, місце дії, різні предмети, зброї і обладунки. Також я допомагаю художникам дотримуватися єдиний стиль проекту. Наприклад, стежу, щоб в середньовічному світі не було фантастичних героїв, - пояснює герой. - У мене в скарбничці вже близько 20 завершених проектів. Це гри абсолютно різних жанрів і під різні платформи. Зараз я зосереджений на тому, щоб випустити проект, який буде відомий у всьому світі і популярний серед гравців.
За освітою Валерій - художник-реставратор. Проте одного разу він спіймав себе на думці, що хоче займатися саме комп'ютерними іграми.
- Мама розповідала, як мене маленького залишили одного будинку. Батьки повернулися, а вся стіна в кімнаті розмальована. Так почався мій творчий шлях, - посміхається хлопець. - При виборі професії я чомусь довго метався між спортом (з дитинства захоплююся плаванням) та військовою справою, але в останній момент вирішив професійно зайнятися художнім справою. Під час навчання займався реставрацією ікон, фресок, настінного живопису в храмах. Знання стародавнього і сучасного мистецтва дуже допомагають мені в роботі. Студентом я, крім іншого, проходив практику в музеях. Тому зараз мені легше створювати історичні сеттінг (світи, в яких відбувається дія комп'ютерної гри. - Прим. TUT.BY). Я маю уявлення про середньовічному зброї, збруї, адже колись чіпав їх сам.
Валерій не виключає, що в майбутньому продовжить займатися реставрацією або живописом. Але сьогодні на це практично не залишається часу, навіть як хобі.
- Ось коли буду сивочолим старим, обвішаним онуками, - продовжу творити. А поки присвячую себе роботі. В ігровій індустрії художники максимально реалізують свій потенціал, адже можна спробувати себе в концепт-дизайні, анімації, 3D-моделюванні та інших напрямках. Рівень ігор постійно зростає. У нашій сфері професійні художники - цінні співробітники. Доопрацювати технічні моменти нескладно. А хороший смак і художнє бачення є не у кожного, і його потрібно постійно розвивати, - вважає співрозмовник.
Жоден робочий день Валерія не обходиться без комп'ютерних ігор.
- Треба самому випробувати різні проекти, щоб добре орієнтуватися в своїй області. З того, що подобається мені, можу виділити серії ігор Age of Empires і Uncharted.
Відстеження світових трендів допомагає «залишатися в тонусі». Арт-директор визнається, що його мотивують амбітні проекти і постійна необхідність працювати на максимум.
- Комп'ютерна графіка в великих проектах на пострадянському просторі часто сильно відстає від західної. Доводиться наздоганяти її семимильними кроками і пихкати цілодобово. Але я люблю, коли мені і моїй команді художників кидають виклик, - заявляє Валерій.
«По дорозі на роботу слухаю американське радіо»
Ще один виклик Валерій кинув собі цього літа - вивчити іноземну мову.
- В першу чергу англійська мені потрібен для себе. Наприклад, коли приїжджаєш на міжнародні конференції, хочеться поговорити з іноземними колегами. До того ж нові знання для роботи черпаю з англомовних середовища.
У Vizor Games є безкоштовні групи англійської для співробітників. Але щоб максимально швидко набрати бажаний рівень володіння англійською мовою, Валерій вибрав персональні заняття.
- В Streamline я займаюся з викладачем індивідуально три рази в тиждень. Дуже вдячний, що мене максимально завантажують домашніми завданнями. Дивлюся фільми англійською, а по дорозі на роботу слухаю американське радіо. Намагаюся якомога глибше зануритися в мовне середовище. Коли підписуєш договір в школі, насправді укладаєш угоду з самим собою: обіцяєш багато і старанно вчитися. У мене ніколи не було мовного бар'єру: можу говорити, навіть володіючи маленьким запасом слів. А ось з граматикою ми давно б'ємося. Упевнений, що я цей бій виграю, - посміхається хлопець.
Додати в свій щільний графік ще й навчання Валерія спонукало маленьке дорожня пригода за кордоном.
- Під час поїздки в Сан-Франциско ми вирушили в велоподорож через міст Золоті Ворота. Несподівано у мене пробило колесо. Моя група поїхала далі, а на мосту - ясна річ - сервісу по обслуговуванню велосипедів немає. Довелося спілкуватися з місцевими жителями, пояснювати ситуацію. У підсумку мені дали номер телефону, за яким я все ж зміг домовитися про ремонт. Тест на стійкість до стресів я здав «на відмінно», але переконався: знання іноземної просто необхідно.
На додаток до англійської художник мріє коли-небудь вивчити якщо не всі, то хоча б кілька ключових слов'янських мов.
- Зараз я володію російською та українською. Без проблем читаю і розумію білоруською. Хотілося б знати чеську, польську, болгарську. Думаю, мова - цікавий культурний пласт, який допоможе краще зрозуміти інші народи.
«Нас важко вигнати у відпустку»
Звичайно, не весь день Валерія зайнятий тільки справами. Наприклад, кожне його ранок починається з дитячого сміху.
- Близько восьми-дев'яти ранку маленькі пальчики тикають мені в щоку. Це означає «тато, підйом», - посміхається герой. - Ми разом з донькою граємо і робимо зарядку. Потім починається шалена круговерть подій під назвою робочий день. Після шести-семи вечора - друга частина роботи, тільки вже над собою. Сюди входять заняття англійською мовою і плавання в басейні. Вихідні ми з дружиною розділили навпіл: «день тата» і «день мами». В суботу я приділяю час саморозвитку, а в неділю проводжу час з сім'єю.
Щоб все встигати, арт-директор ділить свої справи на короткострокові та довгострокові.
- Короткострокові завдання я називаю «бліцкриг»: вони вимагають швидкого рішення. Після цього можна спокійно займатися довгостроковими цілями - роботою над проектами і саморозвитком. Якщо виконувати лише довгострокові справи і забути про легкі завдання - нічого не встигнеш, - ділиться секретом герой. - Я планую свій день з вечора або ранку: складаю список справ, а потім викреслюю їх у міру виконання. Це найприємніше заняття! За моїми підрахунками, на місяць в залежності від навантаження виходить від 600 до 1000 завдань. З них 50-70% - справи по роботі: комусь подзвонити, щось обговорити або підписати. Решта завдань пов'язані з сім'єю і саморозвитком.
Художник попереджає: тайм-менеджмент - річ індивідуальна.
- Планування залежить від специфіки вашої роботи, типу завдань і навіть особливостей організму. Не варто слідувати чужим принципам по організації часу. Краще розробити власну систему на основі вже існуючих, - радить Валерій.
Відпочиває герой рідко, але зізнається, що майже в цьому не має потреби.
- Робота - це моє хобі. Втомлююся я швидше фізично, але точно не емоційно. Ми всі в Vizor Games робимо з любов'ю і самовіддачею. Буває, нас навіть важко вигнати у відпустку. Через це наші юристи часто незадоволені (хоча завжди перемагають нас), адже за законом ми зобов'язані відпочивати, - сміється Валерій.
- На мій погляд, відпочинок - це зовсім не зміна виду діяльності, а просто стан, коли тобі добре. Хтось проводить цей час з близькими, хтось ходить в спортзал. Я ж відпочиваю, займаючись улюбленою справою.
Партнер проекту:
Іноземна мова не тільки допомагає подолати сором'язливість, розвиває мозок, а й зберігає ясність розуму в дуже зрілому віці. Streamline - одна з найбільших немережевих мовних шкіл Європи, тут вас навчать не лізти за словом в кишеню!
Уважаемые зрители!
Коллектив Донецкого академического русского театра юного зрителя приглашает Вас каждую субботу в 15.00 на спектакли для взрослых зрителей, каждое воскресенье в 11.00 на музыкальные сказки для детей!
ВНИМАНИЕ! Лучшие спектакли нашего репертуара, доступные цены (15 - 20 грн. на представления для детей, 30-45 грн. – для взрослых), удобное время, комфорт и радушная театральная атмосфера!
Заказ билетов и справки по тел.: 6-46-01, 6-46-51
Касса работает ежедневно с 9:00 до 15:00