- Ко Дню Святого Валентина
- ТЮЗ остается в Макеевке
- С Новым годом
- Гуманитарная помощь
- Театральные встречи
- Открылся 44 театральный сезон!!!
- Для льготников!
- Положення про фестиваль
- ТЮЗ - 2007
- ТЮЗ - 2009
- Сведения об участниках фестиваля ТЮЗ-2009
- ТЮЗ-2011
- ПРОГРАМА Третього відкритого фестивалю театрів для дітей та юнацтва «ТЮГ-2011»
- Итоги Третьего открытого фестиваля театров для детей и юношества ТЮЗ-2011
- Пресс-релиз IV Открытого фестиваля театров для детей июношества «ТЮЗ – 2013».
- Итоги IV открытого фестиваля театров для детей и юношества «ТЮЗ – 2013»
Наш бизнес-сообщник artMisto.net
Про створення The Elder Scrolls Online: музика.
НАШ ПІДХІД
Коли ми тільки почали міркувати про саундтрек The Elder Scrolls Online, ми знали, що хочемо досягти кількох цілей. Перша і найбільш очевидна залишатися вірними духу і стилю попередніх ігор серії The Elder Scrolls. Ми хочемо, щоб, слухаючи музику, ви відчували себе як вдома в цій новій грі, тому ви почуєте вже знайомі вам треки, а крім них і нові елементи музичного оформлення серії. Ми сподіваємося, що в процесі гри ви будете відчувати ту ж емоційний зв'язок, ту ж близькість, що і з попередніми іграми The Elder Scrolls.
Інша мета полягала в тому, щоб зробити саундтрек невід'ємною частиною ігрового оточення, щоб ви відчували брак чогось, граючи без музики. Skyrim в цьому плані чудовий: його музика не просто фоновий звук, вона створює атмосферу ігрового світу. Саундтрек ESO відмінний тим же самим, незримо з'єднуючись з іншими звуками навколишнього середовища і візуальними ефектами. Все це залучає вас в гру, і просто перебування в Тамріеля саме по собі стає чимось особливим. Ми бачили коментарі серед отриманих відгуків, в яких говорилося, що деякі гравці можуть просто стояти в ігровому світі, завмерши в подиві, насолоджуючись поєднанням музики, звукових і візуальних ефектів. Ось чого ми хочемо добитися при створенні музики і в цілому атмосфери ESO.
Почали ми з усталеного мови музики The Elder Scrolls, а потім раз по раз обговорювали, як зробити так, щоб музика доповнювала світ, відповідала ситуації і не набридала. Звучали модні слова на кшталт «інтерактивної музики», «нелінійної композиції», і ми експериментували з різними системами. З одного боку, у нас була музична система, здатна поступово адаптуватися під ігровий процес, проте згодом стало ясно, що робота з нею надмірно праці і не приносить задовільних результатів. Виявилося, що подібна гнучкість не узгоджується з розробкою значущих музичних моментів в вокабуляром The Elder Scrolls. З іншого боку, ми випробували систему, яка стоїть в пріоритеті музикальності над адаптивностью, і в кінцевому рахунку одержали чимало прекрасної музики, яка грає від початку і до кінця, ігноруючи і затьмарюючи собою ігровий процес.
Згодом ми знайшли золоту середину між потребою в гнучкості і важливістю саундтрека, гідного серії The Elder Scrolls, саундтрека, що не набридає за багато годин відтворення. Музика дійсно написана, а не згенерована динамічно; при цьому, однак, вона структурована таким чином, що може змінюватися в ту або іншу сторону в ключові моменти ігрового процесу. Різні треки прив'язані до певних типів оточення, локацій, атмосфери гри. Найважливіше полягало в тому, що саундтрек повинен був добре поєднуватися з іншими візуальними і аудіальний елементами і тим самим занурювати гравця в світ. Музичні теми починаються і закінчуються, нібито пропливаючи повз, чіпляючи слух гравця і плавно переходячи в інші треки. Мотив не повторюється знову і знову, що призвело б до швидкого докучання, немає. Замість цього можна почути тут і там музичні фрази, що доповнюють кожен момент гри.
Невеликий ліричний відступ: ми з задоволенням попрацювали зі звуковим оформленням перших ігор серії The Elder Scrolls. Головна причина цитувати їх полягає просто в тому, що це має сенс. Коли людина, перебуваючи в знайомому йому місці, чує знайомі йому мелодії, це робить сильний вплив. Це також стало свого роду полюванням за пасхалка. Музичні твори вплетені в тканину гри, на поверхні чи, чи глибоко, і чекають, коли їх виявлять. Якийсь гравець дізнався Віолончельна соло з саундтрека Morrowind, що отримало нову оркестрову аранжування під зовсім інший контекст, і це стало одним з наших улюблених моментів. Незважаючи на новий сеттінг, гравець правильно визначив мелодію, і було дуже приємно це спостерігати.
Хто і чим займався?
Композиції були написані Бредом Дериком і Ріком Шаффером, обидва ветерани створення музики до ММО, не з чуток знають особливості і труднощі саундтрека до ігор настільки масштабним, різноманітним і нелінійним. З огляду на те що ми багато обговорювали підхід до створення музики, як уже було сказано вище, багато разів перероблялася і сама музика, займаючи весь наш час з підвищенням вимог «написання композицій до ESO». Перший місяць треки писалися цілком, потім фрагментами по 6 хвилин, а потім по 30 секунд, і кожен член команди був готовий до всього. Кріс Фрідерман, який відповідав за програмування аудиальной частини, заслуговує на окрему згадку: він брав участь у всіх бувальцях і вдосконалення в ході розробки; завдяки йому стали можливі наші проби і помилки, а з часом успіх. Гарна музика в грі нічого не варто без доброї її інтеграції.
Джеремі Соул працював над головною темою, а також музикою до відеороликів, і все ж його внесок куди вище: працювати з його чудовим саундтреком до ранніх ігор серії, зберігаючи його дух, було для нас неймовірним задоволенням. Написати музику, гідну звучати в іграх серії The Elder Scrolls, стало завдяки Соул справжнім випробуванням, і ми сподіваємося, що впоралися з цим.
Чималу лепту внесла Малука, відома багатьом завдяки красивим інтерпретацій ігрової музики, включаючи кілька треків з The Elder Scrolls. Нам прийшла в голову ідея запросити її написати і виконати кілька пісень з ігровий всесвіту, які потім зможуть грати і співати музиканти і барди в самій ESO. Процес протікав досить просто, по крайней мере, з нашого боку; самої ж Малуку довелося потрудитися. Ми звели разом кілька дюжин віршів і текстів, уже присутніх в грі, попросили її вибрати десять, які сподобалися їй більше за інших, а потім написати пісні за їх мотивами. Що вийшло в результаті просто чудово! Ви погодитеся з цим, коли почуєте ті пісні під час подорожей по ігровому світу. Ми хочемо вам дещо показати на цьому відео Малука виконує Three Hearts as One, одну з бардівських пісень, написаних нею для The Elder Scrolls Online, в особливій аранжуванні.
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am ..
Малука про написання бардівської пісні для ESO: «Команда письменників ESO створила багато красивих текстів та віршів, 10 з яких були відібрані, щоб стати основою бардівських пісень в грі. Написання музики до них стало просто чудовим досвідом, одночасно приємним і злегка лякає.
Є в візуальної і аудиальной красі ігор серії The Elder Scrolls щось чарівне, заспокійливо. Коли я писала ці пісні, в думках у мене була надія, що вони стануть хорошим супроводом гравцям, які досліджують Тамріель ».
Коли з написанням пісень було покінчено, кілька інших вокалістів виконали їх, так що барди співатимуть не тільки голосом Малуку (що особливо стосується бардів-чоловіків). Крім того, лютнист і флейтист записали імпровізовані варіації цих пісень, котрі ви почуєте, зустрівши в грі вуличних музикантів або неспіваючі бардів. Вони добре доповнюють версії з вокалом. Так що навіть просто послухати бардів в грі вже приємне проведення часу.
ЗАПИС
Постійна переробка систем музики, постійна правка музичного стилю означали, що живий запис буде відкладена до тих пір, поки ми не вирішимо ці проблеми. Але потім прийшов час перетворити годинник синтезованих демоверсий в справжню, живу музику. В кінцевому рахунку, зімітувати хор і оркестр були «жваві», і нам треба було зробити останній крок до створення краси, емоційної тяги і близькості в ESO.
Ми поїхали до Європи, щоб протягом місяця записати повнорозмірний оркестр, великий змішаний хор і безліч солістів. Довгі дні і ночі ми працювали до знемоги, перетворюючи записи на аркушах в фантастичні живі виступи. Багато разів звучало «Давайте спробуємо ось це &», «& а тепер це», «& голосніше &», «& тихіше &.», «& І ще разок». Ми зосередили всю увагу на динаміці і деякі тонкощі виконання, оскільки ефективність музичного супроводу багато в чому залежить від таких речей. Ми вважаємо, що музику The Elder Scrolls можна назвати «оманливе простий»: нотний запис на папері лише половина справи. Вирішальну роль відіграють тонкощі відтворення цих нот, і те ж саме можна сказати про музику ESO, а тому музиканти, співаки і диригент чимало потрудилися, тому що ми поставили собі за мету домогтися в точності такого виконання, яке ми хотіли б чути.
Коли процес запису тільки почався, вважалося, що часу у нас набагато більше, ніж потрібно, щоб записати весь матеріал. І правда скільки потрібно часу, щоб записати кілька цілих нот? Але в підсумку ми скористалися кожною хвилиною, а потім витратили ще трохи часу. З'ясувалося, що всі ці цілі ноти теж є випробування. Ось коротка відеозапис оркестру під час виконання однієї з наших фонових композицій, які ви почуєте в деяких зонах Доминиона Альдмері або Союзу Даггерфола.
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am ..
Зараз ми завершуємо зведення всіх «живих» частин, коригування міксів і впровадження їх в гру, замінюючи раз по раз «підставні» версії на доброякісні. Кращого результату ми не могли б і уявити собі і сподіваємося, ви погодитеся з тим, що ми добилися своєї мети створили глибоко особистий, гідний ігор серії The Elder Scrolls саундтрек, який є невід'ємною частиною занурення в ESO.
Спасибі за те, що ознайомилися з цією публікацією серії про створення ESO! Саундтрек буде доступний на iTunes, так що стежте в усі очі і тримати вухо гостро!
джерело
Хто і чим займався?Com/watch?
І правда скільки потрібно часу, щоб записати кілька цілих нот?
Com/watch?
Уважаемые зрители!
Коллектив Донецкого академического русского театра юного зрителя приглашает Вас каждую субботу в 15.00 на спектакли для взрослых зрителей, каждое воскресенье в 11.00 на музыкальные сказки для детей!
ВНИМАНИЕ! Лучшие спектакли нашего репертуара, доступные цены (15 - 20 грн. на представления для детей, 30-45 грн. – для взрослых), удобное время, комфорт и радушная театральная атмосфера!
Заказ билетов и справки по тел.: 6-46-01, 6-46-51
Касса работает ежедневно с 9:00 до 15:00